c++关键字delete/thread_local
c++11下使用delete关键字
C++ 11 中为不可拷贝类提供了更简单的实现方法,使用 delete 关键字即可:
template<typename _T>
class Matrix
{
public:
Matrix(const Matrix<_T>&) = delete;
Matrix<_T>& operator = (const Matrix<_T>&) = delete;
}
syscall(SYS_gettid)
在linux下每一个进程都一个进程id,类型pid_t,可以由getpid()获取。POSIX线程也有线程id,类型pthread_t,可以由pthread_self()获取,线程id由线程库维护。但是各个进程独立,所以会有不同进程中线程号相同节的情况。那么这样就会存在一个问题,我的进程p1中的线程pt1要与进程p2中的线程pt2通信怎么办,进程id不可以,线程id又可能重复,所以这里会有一个真实的线程id唯一标识,tid。glibc没有实现gettid的函数,所以我们可以通过linux下的系统调用syscall(SYS_gettid)来获得。
__thread
__thread是GCC内置的线程局部存储设施。_thread变量每一个线程有一份独立实体,各个线程的值互不干扰。
__thread int count = 0;
int main()
{
//创建线程A
//创建线程B
//此时A和B线程都有一个实体 count,二者并不相同
}
使用方式
__thread int i;
extern __thread struct state s;
static __thread char* p;
注意事项
- __thread 只能修饰POD类型(类似整型指针的标量,不带自定义的构造、拷贝、赋值、析构的类型,二进制内容可以任意复制memset,memcpy,且内容可以复原)
- 不能修饰 class 类型,无法自动调用构造和析构函数.
- 可以用于修饰全局变量, 函数内的静态变量, 不能修饰函数的局部变量或者class的普通成员变量, 且__thread变量值只能初始化为编译器常量。
可以使用以下函数设置
int pthread_once(pthread_once_t *once_control, void (*init_routine)(void));
int pthread_key_create(pthread_key_t *key, void (*destructor)(void*));
void *pthread_getspecific(pthread_key_t key);
int pthread_setspecific(pthread_key_t key, const void *value);
c++11引入了线程存储器符号: thread_local
__builtin_expect 说明
这个指令是gcc引入的,作用是允许程序员将最有可能执行的分支告诉编译器。这个指令的写法为:__builtin_expect(EXP, N)。 意思是:EXP==N的概率很大。
一般的使用方法是将__builtin_expect指令封装为likely和unlikely宏。这两个宏的写法如下.
#define likely(x) __builtin_expect(!!(x), 1) //x很可能为真
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x), 0) //x很可能为假
内核中的 likely()和 unlikely()
首先要明确一点:
if(likely(value)) //等价于 if(value)
if(unlikely(value)) //等价于 if(value)
__builtin_expect() 是 GCC (version >= 2.96)提供给程序员使用的,目的是将“分支转移”的信息提供给编译器,这样编译器可以对代码进行优化,以减少指令跳转带来的性能下降。 __builtin_expect((x),1)表示 x 的值为真的可能性更大; __builtin_expect((x),0)表示 x 的值为假的可能性更大。 也就是说,使用likely(),执行 if 后面的语句的机会更大,使用 unlikely(),执行 else 后面的语句的机会更大。通过这种方式,编译器在编译过程中,会将可能性更大的代码紧跟着起面的代码,从而减少指令跳转带来的性能上的下降。
例子:
int x, y;
if(unlikely(x > 0))
y = 1;
else
y = -1;
上面的代码中 gcc 编译的指令会预先读取 y = -1 这条指令,这适合 x 的值大于 0 的概率比较小的情况。 如果 x 的值在大部分情况下是大于 0 的,就应该用 likely(x > 0),这样编译出的指令是预先读取 y = 1 这条指令了。 这样系统在运行时就会减少重新取指了。